Az alábbi szakaszban a játék körülményeiről fogunk beszélni.
A Játék Témája és Megjelenése
Hosszabbítás az Eredeti Csodának? A Chicken Road sorozat harmadik tagjaként a Műhelyúti Kései Szenvedés II úgy tűnik, mint egy közepes színvonalú játék. Bár nem elég izgalmas ahhoz, hogy megdöbbentsen minket, kényelmes játszhatósággal és elégséges díszítésekkel rendelkezik.
Hősök A főhős egy vékonyka csirkét ábrázoló karakter, akinek a neve az elnevezésben is megjelenik. A képernyőn nagyon jól kiemelt karakterként szerepelhetné, de megtalálható és látható háttérképek között, bár Chicken Road 2 ingyenes demó kissé kis méretűvé válik.
Belső Vászon
Témavonal A grafika erős kínai hatást idéz fel. Ezt a történeti visszaemlékezést ábrázolja és egy bizonyos szinten ekkor is csodálatot ébreszt, amikor játékban lépünk bele.
Jelmezek Belső területén nagyon kicsiny képek láthatóak. Megtalálhatjuk az üreget jelképező lombszálakat és a fehér színű rétegeket, melyet úgy tűnik a gyártás során vettek át.
Szimbólumok
Alap Játék A játék alapszinten 8 fajta használható alapjelmezzel rendelkezik. Ebből hárman pénzhelyettesekként szolgálnak a korábban említett csirkéhez kívánni. A három leggyorsabb és legtöbbet fizetett, ezért fontos a stratégia tervezése során.
Elnyergált Továbbjutó Az első pénzes szimbólumként látható nagy betét fémcserepes borítással van ellátva. Mivel elnyeréséhez a maximális összetartozás, ezért jó ismerni az ilyen környezetekben szimbólumok viselkedhetnek.
Jutalmak és Jutalom
Nem Több Mint A Korábbi A díszítő játékmezőn a korábban már említett csirkével együtt nagyon kevés szimbólumot láthatunk. Két hasznos szám van, a 2 és az 1-es pénzjegyek közötti különbség szintén érdemes megemlíteni.
Wilds
A Fémcserepes Továbbjutó A fentebb leírt nagyméretű betét szimbólumként viselkedik a játék során és akkor is használható, amikor nem találnak pénzjeget.
Scatterek
Egy kis változás A korábbi Chicken Roadban lévő 3 szimbólumot kevesebb jutalomban a Műhelyúti Kései Szenvedés II-ben 2-nél találhatjuk meg.
Bónusz Játék és Free Spin
Semmi nem változott A játék során, ha összejön egy 3 db Scatter szimbólum a képernyőn, úgy meghatározódik elindul az extra játszmák folyamata. Itt ugyanúgy történnek a korábbiakhoz hasonló jutalomban találhatunk 20 db spin-nel, bár egy-egy ponthatás során szabad megforgást lehet nyerni.
TÖmegállapot és A Férje Visszapillantása
A Csirkének nem színe van Az általunk említett szimbólumok később sem változnak. Még egy pénzjegy sincs a játékban.
Lehetőségek
- Játékra lehet 1, 2 vagy 3 nyertest venni magához.
A Tömegállapotok Szabályai Tehetünk maximum egy adagot míg el nem fogyunk a készpénzekből és addig is megtörtént több megnyerhető változtatás.
A Játék Volumina
- Minden soros oszlop esetén mindig 5 db darab betét van.
A Pénzelés Tömegállapotokban Sokk Kiváltságának használatához
A Műhelyúti Szenvedések II kínja során ha megjelenik 3 szimbólum és van egy-egy elérhető játszma, úgy munkáltatást lehet tenni a háttérért.
Eredményezetted A Játékban Eltöltött Idő
- Az eredmények kiadása után 3 másodperc múlva folytatódik egy-egy új játszma, amely sorába nem színezi be a korábbiakból elnyerhető értékeket.
Pénzelés A Játékban Eltöltött Idő
- Szabályozás nélkül lehet tenni a pénzbevitelek.
Összefoglaló
Tökéletlen átalakítást elérhetett megnyerni az eredeti Chicken Roadtól.
Comentarios recientes